Manus 2.0发布:Cascade降低32%运行成本,Studio进军视频剪辑与游戏开发

Manus 2.0不只是模型升级,而是重做智能体工作台

Manus于2026年9月28日正式发布Manus 2.0。与常见的模型换代不同,这次更新覆盖智能体框架、桌面工作空间、长期运行环境、自动化机制和个人智能体产品。

最核心的变化可以概括为三部分:

  • 底层切换到新一代自研智能体框架Cascade
  • 桌面端升级为Manus Studio,新增视频剪辑与游戏开发环境
  • 推出独立个人智能体应用Cue

这也是Manus宣布恢复独立运营后的首次大型产品更新。Manus官方此前确认,公司在2025年12月被Meta收购,随后于2026年9月恢复独立运营。关于交易终止原因和监管过程,外部报道存在更多细节,但Manus 2.0官方发布本身没有展开说明。

Manus 2.0官方发布画面

Cascade:需要什么能力,再加载什么能力

Cascade是Manus自研智能体框架的最新版本。它承担大模型之外的任务编排、工具调度和上下文管理,相当于智能体真正执行工作的运行框架。

过去,为了让智能体随时具备各种能力,一个任务可能从开始就携带大量工具和上下文。这会增加Token消耗,也可能让执行过程变慢。Cascade采用按需加载思路:项目初始保持轻量,只有当任务进入网页、视频、自动化等具体环节时,才引入对应专业能力。

Manus公布的数据显示,在一项特定测试配置中,Cascade相较上一代系统实现:

  • Token消耗减少23.2%
  • 任务完成时间缩短28.2%
  • 运行成本降低32%

这些数字来自官方单项测试配置,并不代表所有任务都能获得同等幅度的提升。Manus也没有公布完整测试集、任务构成和误差范围,因此更适合把它们理解为架构优化的示例结果,而不是普遍性能承诺。

对用户而言,真正值得关注的是“按需加载”能否减少复杂任务中的上下文污染。如果视频、代码、网页和文档工具不再同时挤进每个任务,智能体不仅可能更省,也更容易聚焦当前步骤。

云电脑与事件触发,让Agent真正持续运行

Manus 2.0增加了可购买的Cloud Computer。它不是一次性沙箱,而是可持续在线的专属云端环境,适合托管多人游戏服务器、机器人、脚本和全天候自动化流程。即使用户关闭本地电脑,项目仍可继续运行。

自动化能力也从定时执行扩展到事件触发。除“每天上午9点运行”外,Manus现在可以在连接服务发生变化时启动任务,例如:

  • 收到新邮件
  • 广告数据出现波动
  • 日历新增安排
  • Slack收到消息
  • Notion页面更新

用户只需描述要监控的事件和触发后的动作,Manus会搭建并运行对应工作流。

这让通用Agent更接近长期运行的数字员工,但同时也提高了权限治理要求。涉及邮箱、企业文档和消息系统时,企业应限制可访问范围,并为发送、删除、付款等高风险动作设置人工确认。

Manus Studio:AI生成之后,人还能继续精修

桌面端在2.0版本中升级为Manus Studio。它不再只是一个提交任务、等待结果的聊天窗口,而是人与AI共同工作的可视化空间,覆盖文档、表格、PDF、幻灯片、网站、代码、视频和游戏。

这次重点新增Video Editor和Game Dev两个专业环境,试图解决生成式工具常见的“第一版很快,最后20%很难改”问题。

视频编辑器:不满意的地方可以单独替换

Manus生成视频初版后,会把片段、图片、文字、动态图形和音频放到可编辑时间线上。用户可以只换背景音乐、替换某个产品镜头、移动动画,而不必改提示词后整条视频重做。

手工修改完成后,还能把项目交回Manus继续优化。官方将它定位于30至60秒的产品广告、AI UGC、数据动画、教程、Vlog和动效视频。

Video Editor还提供Alchemy模式,由Manus同时调用视频生成和代码生成能力,承担创意指导、画面细节、动效与节奏组织。不过“质量明显更好”属于官方产品描述,实际效果仍取决于素材、模型和具体任务。

Game Dev:从可玩模板到多人联机

Game Dev会同时调用视频、图像和代码模型,从可运行模板开始生成游戏。用户可以一边试玩,一边在编辑面板中修改代码、素材、角色和场景。

与只靠提示词反复生成相比,这种方式允许局部修改。例如选中一个角色更换发色,而不是重新生成整个场景。完成后,项目可以发布为网页,通过链接直接访问。

多人联机所需的服务器部署也与Cloud Computer打通。用户选择云电脑后,可把服务器托管和持续运行交给Manus。官方称当前支持竞速、对战、竞技和3D游戏,但大型商业游戏仍涉及性能、资产授权、安全和持续运维,不能与“一键生成Demo”混为一谈。

Remote Control:手机一句话,Agent操作已授权电脑

Manus 2.0还加入远程控制与Computer Use能力。用户可以在手机上发出指令,让Manus操作家中或办公室电脑,并实时查看过程。

例如人在途中时,可以让它从指定文件夹找到最新演示文稿并发送,或者转换为PDF。Manus表示,该能力只在已连接和授权的会话中运行,并仅使用用户批准的文件、浏览器和应用。

即便如此,Computer Use仍是风险较高的能力。真正上线前应至少具备可见操作记录、最小权限、敏感动作确认、会话随时终止和异常回滚机制。

Cue:每个个人Agent都有自己的身份与设备

与Manus 2.0一同出现的还有独立应用Cue。它与Manus共用基础设施,但更偏向个人生活和跨服务任务。

Cue的设定比传统聊天助手更激进:每个Agent都可以拥有自己的邮箱、电话号码、钱包和电脑。它能发送消息、在用户设置的预算内付款、处理电话并留下摘要,还可以在自己的机器上完成连续任务。

多个Agent还能被拉进群聊,围绕共同目标协作。例如一个Agent调研活动场地,另一个整理候选名单,第三个制作演示文稿,最终决定仍由用户完成。

官方还展示了线下服务场景:在餐厅扫描二维码后,让Agent代为点餐或排队。它的关键不只是“回答问题”,而是让Agent获得可被外部服务识别的身份、通信渠道、支付能力和执行环境。

这种设计同时带来新的治理问题:谁为Agent的付款和沟通负责,电话与消息数据如何处理,服务商如何识别Agent权限,以及错误操作如何追回,都需要更明确的产品规则。

上线范围与使用条件

根据Manus官方信息:

  • Manus 2.0已上线网页端、桌面端和移动端
  • Cue已提供网页端、桌面端和移动端
  • Cue的iOS版本仍需等待App Store审核
  • Cue处于Early Access阶段,可凭邀请码免费体验
  • 官方公开的邀请码为MEETCUE,但名额有限、先到先得

邀请码是否仍有余量,应以实际注册页面为准。

Manus 2.0真正想争夺的是什么

这次更新的主线不是再做一个能力更强的聊天机器人,而是争夺“AI工作操作系统”的位置。

Cascade负责降低Agent运行开销,Studio负责让AI产物进入可编辑的专业流程,Cloud Computer让任务持续在线,Automations让任务被外部事件唤醒,Cue则尝试为个人Agent提供身份、通信、支付和计算环境。

它们组合起来后,Manus希望把工作流从“用户提问,AI回答”推进到“事件发生,Agent执行,人类在关键节点接管和确认”。

方向很清楚,但成败仍取决于三件事:复杂任务的稳定性、专业编辑体验是否足够好,以及高权限Agent能否建立可靠的安全边界。Cascade的效率数据和产品演示只是开始,真实用户在长期任务中的完成率、成本和失误率,才是Manus 2.0更重要的检验。

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